c# filestream 예제

파일에서 데이터를 읽을 FileStream 클래스의 예를 보자. 여기서 FileStream 클래스의 ReadByte() 메서드는 단일 바이트를 반환합니다. 모든 바이트를 읽으려면 루프를 사용해야합니다. 앞의 예제에서는 C#에서 간단한 파일 작업을 제공합니다. 그러나 C# System.IO 클래스의 엄청난 힘을 활용하려면 이러한 클래스의 일반적으로 사용되는 속성과 메서드를 알아야 합니다. 이 예제에서는 읽기 또는 쓰기를 위해 파일을 여는 방법, C#의 FileStream을 사용하여 파일을 로드하고 저장하는 방법을 보여 주며, 파일을 로드하고 저장하는 방법을 보여 주며, 파일을 열려면 FileMode 및 FileAccess 열거형 매개 변수로 FileStream 클래스의 인스턴스를 만듭니다. 위의 예에서 읽기 권한에서 파일을 열고 StreamReader 클래스를 사용하여 파일을 읽습니다. FileStream 클래스의 간단한 예제를 통해 단일 바이트의 데이터를 파일에 작성해 보겠습니다. 여기서는 읽기 및 쓰기 작업에 사용할 수 있는 OpenOrCreate 파일 모드를 사용하고 있습니다. 예를 들어, 우리는 그림과 같이 sample.txt라는 파일을 읽기위한 FileStream 개체 F를 만듭니다 – 그래서 쓰기 작업이 파일에 수행 될 때, 기록 할 데이터가 먼저 스트림에 기록됩니다.

스트림에서 데이터가 파일에 기록됩니다. 읽기 작업도 마찬가지입니다. 읽기 작업에서 데이터는 먼저 파일에서 스트림으로 전송됩니다. 그런 다음 스트림을 통해 응용 프로그램에서 데이터를 읽습니다. 스트림을 사용하여 읽고 쓸 수 있는 방법에 대한 예를 살펴보겠습니다. 다음 예제에서는 비동기적으로 파일에 쓰는 방법을 보여 주며, 이 코드는 UserInput이라는 이름의 TextBlock과 Button_Click이라는 이름의 Click 이벤트 처리기에 연결되는 버튼이 있는 WPF 앱에서 실행됩니다. 파일 경로를 컴퓨터에 있는 파일로 변경해야 합니다. 파일의 모든 위치에서 읽고 쓰는 데 사용됩니다. 위의 프로그램에서 다시 FileStrem 클래스의 fs로 개체를 만들었습니다. 그런 다음 문자열을 바이트로 인코딩하고 byte[] 변수 bdata에 보관하고 마지막으로 FileStream에 저장된 String() 메서드를 파일에 저장했습니다. C#은 .Net에서 작업하기 위해 Microsoft에서 제공하는 언어 중 하나입니다.

이 언어는 … C# 파일 작업에서 일반적으로 스트림은 파일을 읽고 쓰는 데 사용됩니다. 스트림은 응용 프로그램과 파일 간에 생성된 추가 계층입니다. 스트림은 파일에 대한 원활한 읽기 및 쓰기 작업을 보장하는 데 사용됩니다. 현재 FileStream 개체에 의해 설명 된 파일에 FileSecurity 개체에 의해 설명 된 액세스 제어 목록 (ACL) 항목을 적용 합니다. 디스크 파일은 항상 임의 액세스를 지원합니다. 건설 시 CanSeek 속성 값은 기본 파일 형식에 따라 true 또는 false로 설정됩니다. winbase.h에 정의된 대로 기본 파일 형식이 FILE_TYPE_DISK인 경우 CanSeek 속성 값은 true입니다.