android 녹음 예제

내 기록을 중지하는 동안 Null 포인터 예외를 얻습니다. 나는 지금 무엇을해야합니까? 오디오 녹음이 완료되면 녹음 재생 버튼을 클릭하여 로컬 장치에서 오디오를 듣습니다. 위의 방법 외에도 MediaRecorder 클래스는 요구 사항에 따라 오디오 및 비디오 녹화를 제어하는 다른 유형의 방법을 제공합니다. 안드로이드에서, MediaRecorder 클래스는 오디오 또는 비디오 파일을 기록하는 기능을 제공합니다. 미디어를 녹음 한 후 나중에 재생할 수있는 사운드 파일을 만들 수 있습니다. 사용자가 이러한 레코딩을 firebase에 업로드할 수 있도록 하여 이 데모를 더 확장할 수 있는지 궁금했습니다. 오디오 소스와 형식 및 출력 파일을 지정한 후 두 가지 기본 메서드를 호출하여 오디오 녹음을 시작할 수 있습니다. <매니페스트 … … MediaRecord 클래스를 사용하여 오디오를 기록하려면 MediaRecorder 클래스의 인스턴스를 만들고 소스, 출력, 인코딩 형식 및 출력 파일을 설정하여 녹음된 오디오를 장치에 저장해야 합니다. 그 후 우리는 우리의 응용 프로그램에서 오디오 녹음을 시작하기 위해 준비 (), start(), stop() 등을 호출해야합니다.

안드로이드 멀티미디어 프레임 워크캡처 및 일반적인 오디오 및 비디오 형식의 다양한 인코딩에 대한 기본 지원을 제공합니다. 우리는 오디오 또는 비디오를 기록하는 여러 가지 방법이 있지만 MediaRecorder 클래스를 사용하여 우리는 쉽게 오디오 또는 비디오 녹화를 구현 할 수 있습니다. 안드로이드에서, 우리는 우리의 응용 프로그램에서 MediaRecorder 클래스를 사용하여 오디오 또는 비디오를 기록 할 수 있습니다. 이 클래스는 오디오 및 비디오를 녹음하는 데 필요한 API를 제공합니다. 첫째, 우리는 우리의 오디오 레코더에 대한 사용자 인터페이스를 정의해야합니다. 그것은 3 개의 버튼으로 간단한 레이아웃으로 구성되어 있습니다 : 하나는 오디오 녹음을 시작하고, 두 번째는 오디오 녹음을 중지하고 마지막으로 녹음 된 오디오를 재생합니다 : 우리가 녹음 시작 버튼을 클릭하면, 오디오 녹음은 우리에 의해 시작됩니다, 모든 필요한 권한을 부여 한 후 아래와 같이 로컬 장치 마이크를 ING합니다. MainActivity는 녹음 화면이며, 그 안에 우리는 녹음이 켜질 때 타이머로 사용할 크로노미터를 가지고, 우리는 또한 추적 막대를 가지고, 우리는 재생, 일시 정지, 기록 및 녹음 프로시좀을 관리하기 위해 버튼을 중지합니다. 오디오 레코더 (음성 레코더, 사운드 레코더) – 응용 프로그램은 쉬운 오디오 녹음 경험을합니다. 가능한 한 빠른 시작에 최적화 된 응용 프로그램은 사용자에게 중요한 사운드를 놓치지 않는 데 도움이됩니다.

Android MediaRecorder 샘플은 MediaRecorder 및 카메라 API를 사용하여 비디오 녹화를 만드는 방법을 보여 줍니다. 팔레트에서 2개의 버튼을 드래그하여 녹음을 시작하고 다른 버튼을 중지합니다. 여기, 우리는 안드로이드를 사용하여 XML 파일에서 청취자와 보기를 등록 :onClick. 첫째로이 멋진 튜토리얼 주셔서 감사합니다,하지만 여기에 작은 요구 사항은 시간이 29 초에 도달 할 때 녹음을 중지합니다 당신은 저를 도와주세요 수 있습니다 …. 안드로이드에서, 오디오를 기록하려면 우리는 MediaRecorder 클래스와 함께 장치의 마이크를 사용해야합니다. 비디오를 녹화하려면 MediaRecorder 클래스와 함께 장치의 카메라를 사용해야합니다. 다음은 activity_main.xml에 대한 코드입니다. 아래 코드로 activity_main.xml 파일을 업데이트하여 레코딩 화면을 디자인합니다. 음성 레코더는 모든 스마트 폰의 가장 기본적인 기능 중 하나이며 스마트 폰이 존재하기 전에 그 이후로 존재해 왔습니다. 그것은 사용자가 자신의 목소리 또는 그 문제에 대한 다른 소리를 녹음 할 수 있도록하고 녹음이 로컬로 저장되고 요구 사항에 따라 미래의 언제든지들을 수 있습니다 매우 간단한 유틸리티입니다.

그래서 여기에 안드로이드 예제의 오디오 녹음입니다. 이 페이지에서는 오디오 및 비디오 의 녹음, 저장 및 재생과 관련된 주제를 다룹니다.